indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/steam/game/701620
可和NPC组成队伍一起战斗。可捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……只有几张野外地图和城里没有结局利用商店购买到的“怪伴球”,从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴的实力并学会技能除了升级以外……以及拥有高战斗能力的大师在比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改
indienova.com/steam/game/1567020
独自一人或与朋友就可以很快简单上手游玩。《心中魔》是此系列的第4部及本季的终章。……忍受残酷的忠诚大考验,你会为你关心的人甘冒生命危险吗?……你能比杀手更聪明并确保你所有成员吗?所有可操作角色都可以在属于您的故事中活下来或是死亡
indienova.com/steam/game/432940
重新计算和优化你的路线可提升你能达到的距离。 测试你的极限及控制力,你的冒险会为你赚取奖励。……用Twitter 吗?……您可以在您的设备设置中关闭“应用内购买”选项
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602
分散在四周,时刻监视着场内情况。严厉不严厉?……最靠内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……在现场谈恋爱、勾搭到一起、Kiss、拥抱的有吗?没看到
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字吗?……缳(huán)神可以简单理解为弑神,其中蕴含的含义可以在游戏的剧情中获得答案。……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得吗?……你应该行贿吗? 贿赂多少? 也许最好的做法是说你一无所有,希望他们什么也找不到?……个角色◎ 1 个主要的和 2 个快速的场景◎ 15 种可交易物品类型,有的是非法的有的是易腐品◎ 美丽的手绘地形
版本:Early Access
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