神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

indienova.com/steam/game/1059740

化身成无畏神枪手挑战僵尸末日,拟定你战术然后在回合对战中执行你计划。……让僵尸们尝尝你左轮手枪、来福枪、大炮还有小刀,让他们怀疑自己的人……呃……怀疑自己的再生。……"问题是,这里根本没能赚一笔,只有绿色活死人等着把我们生吞活剥。这是一场行尸走肉冒险!

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度……,宗教统一度越高,对国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败,祭祀成功则可以获得相应奖励……,宗教统一度越高,对国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败,祭祀成功则可以获得相应奖励

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

不过这么做的好处是赢得了敢于探索那部分玩家认可。……虽说两个人团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/indie-game-development/development-of-rogue-captain/

不过这么做的好处是赢得了敢于探索那部分玩家认可。……虽说两个人团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/groups/post/33611

不过这么做的好处是赢得了敢于探索那部分玩家认可。……虽说两个人团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己定目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

末日世界(Post Human W.A.R)

indienova.com/steam/game/462240

《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异末日后世界中。……没有等级压制,只有真正策略专家才能更胜一筹!……设置障碍物,摧毁防护栏…将战场环境转化成对己方有利,为自己制造优势

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

幸福生活(Happiness_Life)

indienova.com/g/HappniessLife

- 赚来钱可以用来买家具。- 在18:00之后能获得双倍工资,但会损耗你生命。……- 家具可以为你提供一些好处。- 在有一定的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福另一半。……- 不是每件事都必须要做,只做你认为重要事。断舍离。- 不要忽视你家庭。- 游戏有四个结局

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有攻克游戏能耐吗!?游戏特色:前进唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……游戏跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)