小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

根据之前在关卡设计中提到第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高可解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/steam/game/745250

作为代替,游戏自始至终都会引入这两个能力新用法:简单地用重影压住一个按钮。……用跳投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡有什么。特征:六个世界,每个有一个不同主题

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer

作为代替,游戏自始至终都会引入这两个能力新用法:简单地用重影压住一个按钮。……用跳投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡有什么。 特征: ◎ 六个世界,每个有一个不同主题

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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根据之前在关卡设计中提到第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高可解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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▼ 概要 在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶的方法教了享……「目标是茶艺大会世界第一!……太郎和享《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

根据之前在关卡设计中提到第二点来看,虽然 L 形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高可解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

【风农翻译】开始画像素画 #7

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-7/

方形线特殊风格角色里的方形线单像素线条问题还有一种更风格化解决办法。……你可以到处拐角,而不是尝试去移除他们。……我依然喜欢保留外层黑色描边,看分辨率合适的话我甚至会加倍这个外层描边

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣……,方便的话加V 876068528

腾起之蛇(腾起之蛇)

indienova.com/steam/game/1155730

用东方道术为基本,同时加入了一定剧情探索元素。……如果你喜欢道教里的一些算命方法,请尝试游玩这款游戏,它会教你一些道教最基本常识。祝你游戏愉快。……本游戏包含了 风水学 奇门遁甲 梅花易数 紫微斗数 六爻是一款以东方独有文化所制作一款游戏 当然解密过程都很设置简单

版本:Early Access


总页数:50


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