小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成,因为ASM有很大关键因素是权重,这个权重和产品相关性相关——这就是……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我,大家想要知道你们游戏产品什么关键词可以带量,你们关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

遇见你的猫(Purrfect Tale)

indienova.com/steam/game/2482000

一觉醒来,你回到了学生时代,繁重学业和压抑环境却让你喘不过气,直到偶然遇见一只流浪小猫闯进了你世界……当你收留猫猫变成了人你会怎么办,去春游你会搭配怎么衣服......你每一次互动,都有机会了解猫耳少年更多一点……虽然有苦难过去,但依旧不磨灭温柔善良心,坚韧细腻猫耳少年闯入单调重复生活,给予你向梦想坚定迈步勇气

遇见你的猫(Purrfect Tale)

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一觉醒来,你回到了学生时代,繁重学业和压抑环境却让你喘不过气,直到偶然遇见一只流浪小猫闯进了你世界……当你收留猫猫变成了人你会怎么办,去春游你会搭配怎么衣服......……虽然有苦难过去,但依旧不磨灭温柔善良心,坚韧细腻猫耳少年闯入单调重复生活,给予你向梦想坚定迈步勇气

烈火冲锋The charge is the fire

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这是一款由一个人制作关于二战时期中国抗日战争3D小游戏,游戏故事背景是中国抗日战争初期淞沪会战中少有的一场冲锋战一角……正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……关于游戏作者——我我有一份稳定工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发相关行业,一切创作游戏技术都是业余时间自学

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

更要命问题是,总找不到让自己满意画面风格。……于是我最初脑海中画面大概是这个样子:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风俗套和无趣;二来……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年工作美术站10%工作时间……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他全部可以做。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

版本:Early Access


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