量子旅行者(Quantum Tripper)

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针对多条视线和捷径的微调物理和路径——跑者联合起来!……以成就为导向的游戏玩法——每个关卡 20 个独特的挑战,旨在让您重新思考最佳方法并在最短的时间内完成旅程

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:一些问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:一些问题

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

虽然派出Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

indienova.com/steam/game/1954420

各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好的打牌體驗。來一番街胡大牌吧!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起霸麻雀都市吧!

守卫云城(Project-S)

indienova.com/g/Project-Settler

一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……QQ群:792240990我们的设计初衷两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

版本:Early Access


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