星群崛起(Rising Constellation)

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寻找你喜欢派别你是一个来自 Myrmezir 革命者,为废除机器奴隶而战?……星际自由主义暴发,为自己利益剥削机器?……负责带领你派别取得胜利与你队友沟通,找出最需要地方,在你派别追求银河系统治过程中发挥重要作用

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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敌军是不动,我方需要进行至少1回合“无效”操作后才能与敌人接触发生战斗。……1)设置一些低概率触发条件的彩蛋,让玩家去撞机会!2)设置“侥幸”。……因为战棋回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少心理优越感!

会员:TheAbyss

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The Abyss是一个具有多种社交功能和赚钱机会游戏平台,旨在成为您进入MMO游戏世界唯一门

最终幻想 16(FINAL FANTASY XVI)

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描绘了因拥有强大召唤兽力量“显化者”而引发战乱时代,营造出沉重且宏伟壮阔奇幻世界。……令人惊艳战斗系统本是《FINAL FANTASY》系列第一款正宗动作RPG。……(达成条件后,购入特典将会送至主菜单“系统”“道具收件箱”。)

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

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《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作回合 Roguelike……每次遇到新地下城时,后两页文档是通用,只有第一页规则需要重新学习。……在沙漠地图里,玩家需要收集五份优质香料,这是最明显胜利进度条

弈人寻梦(Dream of One Person)

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这是一款回合制的战棋rpg游戏这是一款回合制的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏关卡来学习技能……目前在寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合制的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡少女在迷茫中寻找人生意义故事……,并且在冒险途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种道具去制作出自已独特武器

降神战役(降神战役 -A Story of the usurpers-)

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蜂起叛军,衰弱教团,北方不怀好意邻居。国家命运将会走向何方?……1.操作你单位来达成各种不同胜利条件。……2.回合战略角色扮演游戏,简单明快3.兵种之间互有克制关系,掌握其中诀窍纵横战场4.可以为周围部队提供支持指挥官单位

版本:Early Access


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