indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事吗?……多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33899
要培养酿造葡萄酒的技能和传统会经历许多挫折和失败,所以第三项条件就是这一文化需要达到一定的人均葡萄酒厂数量……在开局时,葡萄牙文化已形成了这一风俗,但只要满足条件达一定年份,其他任何文化当然也可以形成同样的风俗—……文化分离需要满足一些条件才会发生:举例而言,原文化必须定居在祖国以外的地方
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微信:水户洋平
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微信:选择困难户
indienova.com/steam/game/1268590
胜利条件由你来定踏入胜利时代,即可获得最终的胜利。……在游戏接近尾声时(若策略得当,也可能更早),占据优势地位的国家将获得选择胜利条件的权力。……你的人民仍然居无定所,过着四处流浪的游牧生活,而你需要率领他们,建立定居点
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
这个游戏一开始的玩法大致是这样的:玩家需要去收集某种碎片,这种碎片需要和npc对话才会获得,玩家可以通过炼金一样的过程种植……一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一定圈数时这个植物就会变成碎片
indienova.com/steam/game/2924280
玩家需要特别注意一些看起来特别奇怪的鱼。……与鱼类碰撞或被海洋碎片撞击会损坏潜艇,如果损坏累积到一定程度,潜艇就会被摧毁。……游戏具有2种模式:无尽模式和关卡模式无尽模式:在这个模式,游戏将没有完成条件,唯一的目标是获得更高的分数
indienova.com/groups/post/29804
3.0时代的区块链应该有哪些基本特性?首先是高并发,低成本。……使用随机性比较强的共制算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权。……那么,一条可以支撑区块链商业应用的主链,除了性能,还应该具备哪些条件呢?首先,要符合国家法律法规
版本:Early Access
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