A Hero's wish

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这个游戏是侧视形式的回合战斗游戏。……如果你消极的谈话或攻击,他们不会帮助你。 像这样长大,打倒最终boss就可以看到结局。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教不同的……此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度.通过传教, 来提升宗教统一度, 宗教统一度越高, 对国家的好处也就越多

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

树(the Tree)

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当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……等等,那边一个记者,快把他赶走吧!我们的计划是什么?先准备一个核反应堆怎么样?……然后让可爱的动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你看今天的头条吗?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人虚拟视野(第二节讲的)。……;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

小像素(small pixel)

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一款小小的像素沙盒游戏,里面一款小小的像素沙盒游戏,里面有很多有趣的东西 寻找食物,活下去,然后探索很多有趣的东西……small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式两个明显的缺陷:1、在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“……然后用随机参数控制一下视角内时转向速率衰减的幅度每个飞弹的轨迹就区分出来了。……实际效果更多游戏实际效果:如果您有什么其他设计思路和想法,欢迎留言分享

会员:BaJosan

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艺术审美、自我追求。学得

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……不过,不要害怕丢掉一些东西,因为角色存储限制

版本:Early Access


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