木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

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《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……离线游戏:不用连网也体验狩猎的精彩刺激

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

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目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 随便给点生活费……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么清爽上分拿MVP呀!

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,希望参与实际项目练习积累经验……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

来体验一下真实的“黄金矿工”

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我们之所以喜欢模拟游戏,是因为在这些游戏中我们体会到不一样的生活。……这些游戏最大的乐趣就是你能在里面体会到现实不太容易体验的另一种工作、甚至是生活。……至于挖矿流程则与现实差不多(毕竟模拟游戏

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

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以前很擅长画这种其他人看不懂的东西,现在有点生疏,我自己都看不懂了……先祖旗帜:游戏设定中,主角所在村子的旗帜……红草:大概是一种入药的植物吧……白猴:森林很难见到的白色小猴子。……》做了新的中文标题~这一组作品整体显得比较平淡,没什么张力,可能以后多考虑下再起稿子~哎~反正是随笔

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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,既然自家写的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……、截图等各种各样的方式来欣赏写真;此外写真的著作权仍然在我手上,因为 NFT 会留下我的信息,所以你也不能随便更改杉果娘写真的内容……(理论上说你确实能改,只不过会被我追责)

版本:Early Access


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