indienova.com/game/brainrot-battle-simulator
我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
indienova.com/groups/post/2258
SpiritJZL: 出处 SpiritJZL: 看介绍这并不是手绘作品,而是Pico8做出的效果,原图GIF尺寸更大
indienova.com/game/the-cube--2
你可以从 2x2、3x3、4x4 和 5x5 中选择不同的尺寸,所有这些都是在美妙的音乐节拍下进行的
indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
最近离开公司成为独立开发者,程序领域上我个人认为属于t0-t1梯队,像素画的领域也处于中上游水平,喜欢制作偏复古的小游戏……Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27636
下载制作工具 我们相信实践是一种有效的学习方式,因此在正文开始之前,我们先附上我们的制作工具的下载链接……将面板调整到【地形面板】,然后修改尺寸:现在我们就能够更舒适地对一大块地表高度进行调整了: 不过你可能会发现这个地形编辑器中始终有这种黄白相间的网格……地形面板】切换为【装饰物面板】,然后我们找到【村庄】【树木/可破坏物】,选择【村庄树木】,并将【刷子尺寸
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……注意:如果想生成的图片风格上差异不大,输入的原图(不包括风格滤镜参照图)最好固定一个尺寸,譬如我会把所有原图的输入尺寸定在
indienova.com/steam/game/3858380
使用半尺寸氧气农场与半尺寸藻类农场,打造可持续生存环境;或用沙漠内嵌生态瓶、森林内嵌生态瓶与旋转式内嵌花槽……**半尺寸氧气农场** (1个方块,大型网格) 兼具功能与美观,可提供可呼吸空气,同时作为装饰墙面。……**半尺寸藻类农场** (1个方块,大型网格) 双层玻璃水槽,内含大量外星海藻,可收获并加工成食物
版本:Early Access
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