圣兽之王:莫纳克限定版(Unicorn Overlord: Monarch Edition)

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音源风格■数字版艺术设定集 收录了角色插画,美术设定,初期设计/草稿等珍贵资料的艺术设定集(共 132 )……战火中幸存的你率领义军为解放被邪恶侵蚀的世界,带着传说中的独角兽之戒,揭竿而起拯救苍生 在广阔的世界自由驰骋

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

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内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕正在放……,而触碰游戏中常见的事件触发条件。……附上一张咱们组策划在南京站拿到的奖状照片~如果有对我们组这次GameJam制作的游戏感兴趣的,那么请移步GmHub的游戏展示观看视频和下载

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

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(2016年度十大网页游戏)也许你会认为“传奇like”的游不过html5游戏市场的冰山一角,但非常不幸的……(2017年4月天天爱消除制作了h5网版,可以认为一个轻量级的整体游戏,但主要目的还是给app端引流……5.我对于游行业以及h5现状可能会有站的不够高看不到某些问题的失误,恳请指出,互相交流进步

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

会员:V 博士

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V 博士

从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写

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22)灵光不再,客体不再回望主体。……《失落的弹珠玩具》的年轻一代如此热衷于七零年代的美国游戏,岂能料到日本电玩将在八零年代后来居上,转而风靡美国乃至全球的市场……(20)很难说是福克纳式的长句,还是日式的黏着语法

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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右键新标签打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂图……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

魔法围攻:守护者(Magic Siege - Defender)

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主要特征: - 各种僵尸和怪物 - 非常棒的图形和声音效果 - 6件魔法武器 - 4巫术 你还在等什么

遗忘之地

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会员:UnderSupernova

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