自由世界

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tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001

输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板

奇异世界 2(Life is Strange 2)

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获奖游戏《奇异人生》在万众企盼中终于推出了续篇,由DONTNOD Entertainment带来崭新的五叙事冒险……第一将在2018年9月27日发行。第二至第五将在之后发行。……全季内容包括第一以及第二至第五捆绑包。第二至第五将在对应章节发行后可用

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如信小程序、Cocos Creator、……拿信小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如信小程序、Cocos Creator、……拿信小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块

ranlijushi 游戏列表:private

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U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……Splatoon 2) 噗哟噗哟俄罗斯方块(Puyo Puyo Tetris) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以

小组帖子:ArtDEN 已经进入 alpha 测试

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进入方法:满足条件的会员在自己的个人主页后台即可发现“美术”导航,点击进入,开始上传

CodingGhost:《闪避大师》首个公开试玩版放出!

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