小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了一的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出的制作这款《命运挽歌》的作品。……(转发自:原日志地址) Flex1ne: 腾讯GWB 看不上你的游戏很正常,你这不是他们要的游戏类型…

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿咨询。……每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++c#,unity……UE都会点,如果不嫌弃可以交流一下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法……可以看我们主页了解

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……/github.com/M-Studio-M/2D-Controller离线查看 API 的软件下载地址……:https://zealdocs.org/完成版代码查看地址:这个项目最后的代码部分,可以在 Unity

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我是如何开始游戏制作生涯的……我最为人知的三个游戏似乎是《卡哇伊跑酷(Kawairun)》《乔的忧虑(Concerned Joe)》

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页 8。……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能结构上去了……高清小视频 潮痕@indienova去看看

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微信小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是

小组帖子:《动物保姆作战小队:僵尸来袭!》 更新简体中文和繁体中文版

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发起:KJXX GAME 更新简体中文繁体中文(转发自:原日志地址

小组帖子:《动物保姆作战小队:僵尸来袭!》 更新简体中文和繁体中文版

indienova.com/groups/post/101334

发起:KJXX GAME 更新简体中文繁体中文(转发自:原日志地址

海鲜寿司物语 (The Sushi Spinnery)(The Sushi Spinnery)

indienova.com/steam/game/1921780

增设“色拉台”“玩具摊位”等设备让店铺更加完善,争取成为人气店铺吧。……从“乌贼”“紫苏”到“鳗鱼”“黄瓜”,可以尝试各种搭配!……开发者主页,记得关注哦♪

版本:Early Access


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