小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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因为我每天都可以做到的就是制作游戏,所以不能称之为梦想,我的梦想其实很简单:通过自己制作单机游戏给人带来不一样的体验来养活自己……第四个第五个游戏开始就是走极简路线的街机游戏,这种游戏个人考虑是简单易上手,技术难度不高。……希望能制作出一些不一样又好玩的游戏来继续增加我的收藏嘿嘿

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ

CyberLink AudioDirector 6

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个人添加的特效名称皆呈现在声波下方的时间轴,所套用效果一目了然。……也可自定义前播后播时间,快速录制所需片段。……高传真环场音效 将音效项目刻录至CD,加入音乐标题、创作者、专辑名称及作者信息,制作个人化CD

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.08 对象池·应用篇

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.08 对象池·应用篇

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.07 对象池模式

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.07 对象池模式

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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[参考资料1]当下的背景想法《428被封锁的涉谷》,就是在这样的背景下诞生的视觉小说,制作方 chunsoft……感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么为什么,后面主要谈一下怎么做。……B,选择后会分别转至 P4 P5,看到的剧情是不一样的)跳转模块(需要从一条支线跳回主线的情况,例如上面无论选

波纹在大地上回荡:Studio Pixel——天谷大辅 with Pixel

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在像素工作室的主页上有一个“过去的作品”专栏,以时间顺序整合了天谷大辅以前制作的各种小游戏。……经过了三次改版后,现在放在主页上的是2006年的最终版(v1.5.2)。……漫画的主要角色是两只猫一只蛙,总共有20副小作品,虽然设定画风相当有个人色彩,但是如果对上了电波

Studio Pixel:天谷大辅 with Pixel

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在像素工作室的主页上有一个“过去的作品”专栏,以时间顺序整合了天谷大辅以前制作的各种小游戏。……经过了三次改版后,现在放在主页上的是2006年的最终版(v1.5.2)。……漫画的主要角色是两只猫一只蛙,总共有20副小作品,虽然设定画风相当有个人色彩,但是如果对上了电波

Rabbiton:《你好夏洛特(Hello Charlotte)》EP1 & EP2 加入中文!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/8001

+ Delirium(2017)是一个恐怖番外篇,最初制作是为了测试一些RM的功能:https://etherane.itch.io……作者的:Tumblr | Itch.io | 个人主页 Steam商店:☆EP2 | ☆EP3中文版……有幸能制作了中文版!

wangdiandao:Godot官方授权中文社区

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以下是官方授权中文社区的场景(暂时无内容:首页个人主页单个标签我们还采用了Markdown编辑器:Markdown

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