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我们会为游戏的不同时间段制作不同的LUT,通过滤镜的方式来表达昼夜的变化,不过这步还在制作和尝试中。……www.bilibili.com/video/BV1Av411L7Ua如果对于游戏感兴趣的,可以加入我们的官方粉丝Q群……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信
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头像来自本命mumu‖妖都‖ACG‖喜act 音游‖画画的‖p站id 2771796‖主页刷太快选择性回……微博:喵田穆
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室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下做一点,充满乐趣。……普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
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