一个春日(Some Spring Days)

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大约 20 剧照。 每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……大约 20 剧照

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 阿尔戈号(DCS World: UH-1H - Argo Campaign)

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“阿尔戈号”一个以故事为主题的战役,包含标志性的 UH-H 参与的一系列海军行动。……北约对此非常谨慎,需要额外的保护措施,因为据小部分 ISIL 恐怖组织已经利用来自土耳其的难民潮渗透进了格鲁吉亚……“阿尔戈号”战役特性 - 15 个故事驱动的真实任务- 300+自定义配音- 100+详细介绍、地图和故事情节

LeeTGame:3月第一次购买促销!新手如何选择?

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究竟应该买哪一个更好?这个视频我和大家分享一些想法

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊!!!!!……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

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因为我们正在实现一个横版游戏,咱们这次就聊聊横版游戏非常重要的技术——视差背景。……UV坐标的整数部分标记了当前采样位置使用哪一张背景贴图;2.……,对UV坐标对3取模,得到使用哪一种背景贴图

会员:孬蛋(naodan)

indienova.com/u/a1758

:你好志杰

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(在这里事先声明,在场景再现中所用到的技术基本上在尊重 Journey 原作的精神下进行的个人创作。……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

indienova.com/u/taomee/blogread/29427

在这个赛尔世界,经典精灵焕新登场,热血故事重燃青春,冒险之旅就此起航!……作为赛尔号IP正统新作,《赛尔计划》将带给大家更好的游戏体验,除了重温游部分玩法外,手游将精灵外观、……现代、漫画、强烈的色彩极具美术风格化,超燃、劲爆,热血的配乐足令人血脉贲

版本:Early Access


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