量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

噗噗 Project 开发日志 #6

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我们尝试做了一下随机获取的机制,以避免出现较为固定或明确最优的运营路线,但实际结果却太过随机,最根本上还是政策的内容设计比较单一……至此,在勇者层面,整合了勇者的多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带的物品……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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我们尝试做了一下随机获取的机制,以避免出现较为固定或明确最优的运营路线,但实际结果却太过随机,最根本上还是政策的内容设计比较单一……至此,在勇者层面,整合了勇者的多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带的物品……v0.5在游戏表现,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

小组帖子:找个程序合作

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发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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但是,就因为这样而放弃它也不可惜?笔者又不愿这样下定论。……可惜的是,游戏中可收集的素材种类还是很少,造物品也有限,收集癖如我,很难得到满足。……实际,无论是美术风格,还是“一次死亡,一朝打回解放前”的游戏形式,都更像《洪潮之焰(The Flame

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

悬崖的伽西莫多#2 我是一家手游公司,能跟您取得联系?……HaTiaSi: 你这个是3d建模还是2d建模?……游戏画风不错,美术风格还是很优秀的,加油 悬崖的伽西莫多: @HaTiaSi#7 嗯,谢谢大佬指正

点击地牢(Click Dungeon)

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目前可以培养两种职业,多种装备选择,你必须扬长避短、以战养战,直到培养出独当一面的战士。……是挑战强大的敌人获取丰厚的奖励,还是欺负弱小的怪物平稳发展?……是提升攻击的能力将怪物一击毙杀,还是提升防御让怪物挠你痒痒?

会员:专诸12

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微博:诸12

龙舌兰日出(Tequila Sunrise)

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关于这款游戏在经历了一场职业生涯终结的重创后,曼彻斯特漫游者队的中场球员罗伯特‧芬奇对自己接下来的生活显得不知所措……英格兰西北部)上流社会走一遭,看看你能做些什么来帮助你的新雇主 你的夜总会飞黄腾达并在曼彻斯特广受赞誉?……你能在上流社会的丛林中生存下来?在这一路你能找到真爱

版本:Early Access


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