杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制画布,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展Sprite或者Image等组件的描边效果

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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将近两个月没有继续向前推进了。……虽然也会PS,也会调粒子参数,但真用时才明白,自己离专业水平还是有太大差距。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础的,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人的肩膀。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……在这个广袤繁华的开放世界中,你会遇到值得信赖的 NPC,接触到错综复杂的文化,派系和社会组织,领略那令人着迷的长达数百年的历史

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速无限大

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War: Old Era Wreckers)

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游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争的回合模拟历史战棋游戏。……美术如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的 java 程序员,在父母的支持和自己的积蓄下……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这游戏的美术,使其更好

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

2023独立游戏小选(二)

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《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情……相比《请出示文件》,本作没有多样化的故事分支,而是呈现了许多战争回忆录类型的个体叙事,烘托出战争的残酷……此外,作为肉鸽游戏,其游戏流程中的分支有限,可玩角色也少得可怜,颇有种“好钢花在了刀刃”,却也“花在了刀刃

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Ori and the Will of the Wisps《奥日与黑暗森林》的新作,画面风格和玩法与上作基本相同……Tunic3D,45度俯视视角卡通风格的塞尔达式游戏,主角是一可爱的小狐狸

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉一起了么?……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!

版本:Early Access


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