滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

indienova.com/steam/game/1269150

这游戏比你最喜欢动漫战斗还夸张。飞和攻击你朋友,把整个行星断成两一半。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球屁股? 《飞拳爆》 实现这些梦想,并超出你想象力

战斗机器人(Battle Bolts)

indienova.com/steam/game/606790

Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令多人回合战略游戏!……主要特点:回合 – 由于对手行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来四个指令。……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号全息国际象棋游戏

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中世界近期將在steam開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中世界》即將邁向新里程碑,我們將在近期同步開放 中文/英文/日文Demo版本到Steam.

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/101698

发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣朋友可以QQ522415071

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴,操作触发会导致有一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

indienova.com/steam/game/1051960

飞和攻击你朋友,把整个行星断成两一半。 拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人脸,追他和你特殊功能。……想要吃和消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球屁股? 《飞拳爆》 实现这些梦想,并超出你想象力

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

indienova.com/game/baking-bustle-ashleys-dream

从烤镇上最好汉堡到制作能让真正意大利人喜极而泣千层面,你创造美食奇迹是没有界限,你能把你帝国扩张到什么程度也是没有限制……从喜剧演员到挑剔老太太,你必须了解每个顾客喜好,以保持事情进展并赚取大笔小费!……你粉碎摆在你面前挑战

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

《九霄缳神记》定价是68元,相信这个价格喜一不是什么艰难决定。……同时他也不是一个等闲之辈,作为九霄西北方【参天派】弟子,学识渊博他也处处为步遥答疑解惑,两人共同探寻尘封于九霄大陆中上古阴谋……擅长法术攻击辅助步遥战斗,虽然谈不强力,但也帮助步遥化解不少战斗中困局

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路经验书 发在这里?……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前找到合适队友(或雇主)。……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合(例如拿特林孙悟空),可惜我这边因为个人关系

版本:Early Access


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