【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家剧情理解、……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家剧情理解、

合金突变(Metal Mutation)

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借鉴不是无脑模仿,我们更强调自我表达,在动作连招、打击感、耐玩性、剧情挖掘、美术风格都有独立特色内容……情怀变成商家手中玩物年代,情怀也是数据。向来如此,便对?……3、商业化商业化成功是我们首要目标,但其成功逻辑来源于:游戏所表达内容,获得同类玩家共鸣和认可

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人……或许有合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO基本框架大致完成了

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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却怎么都抽不中推不幸白领阿宅——星爱来。……现身于爱来眼前,在抽卡无往不胜辣妹——古馆恋。……想要追推爱来,和想要逮住爱来恋……两人缩短距离那一天会到来!?

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔文明 V 第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新文明,八个全新奇迹,两个新场景,……四大新游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界最强大帝国。……玩家在千古历史中,他们作出关键性决定,在游戏世界中所有的文明影响关系

篮球明星(Basketball Stars)

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[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……[海量礼品与独一无二道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛?……- 运球、假动作、投篮、抢断、盖帽,还可以在篮板获得额外加分,一切等你自由发挥!

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

29 DAYS(29 DAYS)

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游戏玩法•本款是回合制的生存游戏,玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天挑战,……: 提名中国独立游戏大赛“最佳叙事” 媒体报道: 腾讯游戏 - 你坚持到29天?……有一天他收到了一封邀请函,邀请函显示,只要他能成功通过29天挑战,便能够得到巨额奖金。”

避风港(Haven)

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爱,真的战胜一切?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……为了比翼双飞,你必须做出牺牲,一切都由你决定。你会为了爱,而牺牲一切?……在草丛滑空,在这颗梦幻般行星,一路收集流、清除锈蚀并发现神秘之地

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

版本:Early Access


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