晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家好,我們團隊剛剛發布了我遊戲《SHUNYA》第一個……這一款2D平台益智遊戲,具有獨特繪圖魔術方塊機。……欢迎下载试玩,有興趣話請在steam加入願望單,感激不盡😘😘😘~~~ 在Steam 查看

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢我们游戏,并在游戏里获得快乐!

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么能学会肯定是天赋异禀了……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1……视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟作品,其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络也有很多课但是大同小异基本就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班去讲

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢我们游戏,并在游戏里获得快乐!

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的对话框系统

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自定义绘图脚本 而达成这个脚本我考虑使用使用功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余部分我并不去考虑对话框根据文字长度向前推进对话有逐渐打字效果没有考虑限制文本框长宽……有我自己全程手打文本 添加#号进行分行没有考虑长文本下翻滚阅览方式本次对话框单位32像素 绘制的字体是……按创建出对话框实例if (place_meeting(x,y,oParPlayer)) //npc

个人用的在GMS2里面的对话框系统

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这个脚本我考虑使用使用功能部分字体变色绘制精灵修改字体其余部分我并不去考虑:对话框根据文字长度向前推进……本次对话框单位32像素 绘制的字体是 32像素 对话框素材也是32像素 前期准备文本用 csv……触发事件首先我这个对话框独立 obj 我遇到 npc 并且场上没有另外对话框 按创建出对话框实例

音乐杀手(Music Killer)

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音樂殺手(Music Killer)配合音樂第一人稱射擊遊戲,其中關卡氛圍、敵人速度和遊戲體驗取決於你選擇音樂……盡可能長時間地在音樂聲中生存,以歌曲節奏向敵人射擊。與你蒸汽朋友線對抗無盡霓虹燈惡魔波。……結合這兩種完全不同類型,我們創了一個最上癮和最有趣遊戲

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung

小组帖子:Godot 学习笔记 #02

indienova.com/groups/post/29850

一个重要事实:当你游戏输入使用 _unhandled_input 来处理鼠标,而且屏幕覆盖有可见控件时……在低像素分辨率下得到高清字体的方法先设置字体到合适大小,比如 12,然后根据需要乘于倍数比如 12x4……那么比如你画面分辨率 480x270 , 1920x1080 四分之一,那么实际渲染的字体效果在全高清下不会看到锯齿

版本:Early Access


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