ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步……虽然这些人网瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步……虽然这些人网瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己的独到之处。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

在我们理解音频设计师的大致职能后,我们就可以开始讨论今天的主题——音频设计师到底能在独立项目中做什么?……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏到底需要哪些声音了。……限于篇幅我们大致就分享以上的内容,如果您对更多的细节感兴趣也可以直接通过站内联系我,感谢您的阅读

一人世界(World of One)

indienova.com/steam/game/598480

你必须找出你生活在这个世界的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?……World of One故事背景:想象...你生活在你自己的小世界,拥有你所需要的一切——舒适的家,……你必须找出你生活在这个世界的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

for Video Games)虽然老师有的时候略显得拖沓且晦涩难懂,但是还是质量颇高和全面的在总体给我们呈现了一般意义的故事是如何编排……比如可以你找不到山洞的线索,在一旁村子的酒吧询问酒保,酒保给出线索...……(而这个性格特点在游戏故事中又是如何让角色变得丰满起来的) 他/她是如何与故事的其他角色联系起来的?

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

在游戏开始,我们需要一些文本。建议使用同一个版本的故事,但细节做出变化。……你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

在游戏开始,我们需要一些文本。建议使用同一个版本的故事,但细节做出变化。……你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?

版本:Early Access


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