indienova.com/u/emptystomach
微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager吗,不就几个Controller吗,再不济来就来一个System……下周主要写内部房间的设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数的功能,下周雏形还出不来,这不是最主要的部分
indienova.com/game/12-orbits
所有四种模式都适合从 2 到 12 人的任意数量的玩家,所以你可以从少数几个人开始,再随着玩家的加入而增加人数……能玩这个游戏吗?可以!12 orbits 的每个玩家只需要一个按钮,而不需要狂按或按住不放该按钮。……游戏没有完整手柄支持吗?这是否意味着我不能躺在沙发上玩/用大屏幕模式玩?游戏可以完全用手柄控制
indienova.com/steam/game/1833540
幸存者被迫分散到了无数的避难所中躲藏,期待灾难离去的那一刻。……游戏中每场战斗之后都可以获得模组并交给合适的出战人员使用,大幅提升他们的战斗力。……" 不断深入,消灭强悍的怪物随着作战轮次的增加,部分敌人会因为深渊的影响变得更加强大且凶残
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图……-1-A地图为战魂器增加新的UI2021/07/29新增宝箱开启动画新增陷阱系统,添加陷阱*1新增战魂器稀有度进阶系统将战魂器触发几率改为……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
做得到吗?在C#下做模式识别吗。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……《unity游戏设计与实现》上音游那章才能开始制作音游部分的demo。……交互漫画可以做很多有趣的事情,但也要自身能力能够匹配才能实现自己乱七八糟的想法
indienova.com/game/forza-polpo
从那一刻起,地球上仅剩下大量小碎片悬浮于云间。月份与四季的概念消失了。……从那一刻起,地球上仅剩下大量小碎片悬浮于云间。 月份与四季的概念消失了。……- 积分系统:熟练掌握你已经完成的关卡,以增加你的分数和解锁新的关卡
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
版本:Early Access
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