indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法写游戏,新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先造哪个后造哪个……在敌人部队的设计上,也设计了三种类型:机甲虫,装甲人,外星智能,一样都各具特点
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……,小敏坐在椅子上,摇摆着双腿,似懂非懂地听着。……233,自己居然被自己写的话感动了
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情
indienova.com/game/philana-and-the-elixir-of-life
某天,当菲拉娜回家时却发现莉莉倒在地板上。……是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!……在这个经典的回合制战斗角色扮演游戏中,你将前往各种地区搜集需要材料
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首……bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?
indienova.com/u/mingcang/blogread/28753
本次更新重做了所有AI,现在的AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领的行为AI及部分技能,在整体上做了难度及平衡性的调整……-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹速+……):对首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹速异常情况修复
indienova.com/steam/game/2227220
动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......快用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……导致这些悲剧的背后又是什么呢?我们人类是否需要承担一定的责任呢?
版本:Early Access
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