虚无世界(Worldless)

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《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……在回合制规则下,对抗将传统战斗动态时间动作相结合,带来了惊心动魄的战略性战斗,你对游戏机制和技能的了解将面临考验

凍京NECRO(Tokyo Necro)

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卧龙冈 早云牙野原艾琪卡专门从事追踪、驱逐从黄泉复活的死者『活死人』,整天忙于驱使活死人的死灵法师战斗……牙野原 艾琪卡本的另一位女性主角。职业为活死人追踪者,是早云的搭档,同时也是一位女同性恋。……表面上是一家买零件和进行机器人维护的会员废品店,实际是鸦济活死人追踪事务所赖以信任的情报店

研究表明 | 为了设计出色的社交游戏,你应该懂点社会心理学

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游戏之中的友谊设计友谊形成需要 4 个关键因素,亦即:接近:相互靠近的机会将会促进频繁的偶发互动。……互惠:玩家必须参与不断升级的来回互动,以便形成相互分享的社交规范。……因此,一个更加正确的做法如下:定义社交活动:想象玩家一起享受的活动是什么

希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一定的回合数限制……奥术之核,第一次将希望生机带给了这片土地。……更为幸运的是,随着接触到奥术之核富集的人越来越多, 渐渐地有一些人发现自身具有可以和奥术之核相互感应的特殊能力

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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《中世纪:全面战争》,一代传奇实际,The Creative Assembly 之前并没有开发过策略类游戏……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

英雄传说:闪之轨迹 3(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III)

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与总校形成对比,是专门招收有隐情的贵族子女、问题学生、外国人等等的“后段班”分校。……本是 PlayStation®4 专用作品,继承了历代作品长处──富含故事性策略性的指令式 RPG

星际冲突(Clash of Stars)

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——打造战舰——5种战舰类型、40多种各具特色、相互克制的战舰——武器、核心、阵型、军官、科技等让你随心搭配……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

宇宙之光(Aeterna Noctis)

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是一款具有激动人心的战斗和基于技能的平台部分的富有挑战性的 2D 手绘银河城游戏。……至高神混沌诅咒了自己的造物,迫使各方领袖在一场无休止的斗争中为永恒之境的宝座而战,光明黑暗的无限循环维持着宇宙的平衡……流畅的游戏机制本经过了充分的设计和打磨,我们的游戏系统能 100% 对在任何速度条件下进行的行动做出反应

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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因此,尽管本在画面的丰富程度和细节无法真正意义的3A级作品相比,但通过柔和自然的光影效果以及较为精致的场景设计……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式……当然,游戏更多地时间还是要和其他玩家战斗,这时可以从其中找到可以相互信任的伙伴,或者认识了武艺高超的玩家拜之为师

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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Workshop 搜集了全世界各种稀奇古怪充满实验性质的游戏表现形式,集中在这里展示,也是 GDC 最有意思的部分之一……一般开发者都是自己来演示游戏,而本的开发者 Jeroen Wimmers 当时要求一定要一个未玩过这个游戏的人来演示……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆欢乐

版本:Early Access


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