明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样

问道仙途(问道仙途)

indienova.com/steam/game/1348510

符系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓。……装备镶嵌:把收集到的玄石镶嵌到装备,从而提升装备属性。……道具合成:把低级的炼丹材料、炼器材料、符材料、玄石、玄灵合成高级材料

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu

化你的攻击来面对各种谜团!……Nosferatu”的使用者ー“Regal”、受到 Pangaea 危机影响,被困在惑星 Tatenia 的你必须在已成为废墟的首都……・从 16 种不同的攻击方式中来客自己独创的 Combo

头目(MidBoss)

indienova.com/steam/game/561740

如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性……找到在每个地板产生额外甜蜜战利品的皇家物品!用鼠标和/或键盘玩。选择你喜欢的任何控制方案!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……把我们的 shader 应用于记录草根位置的 mesh 。wow,我们的草地出现了

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

两个版本有一差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……玩过《生化危机》前三作或者维多妮卡的朋友们一知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/game/risk-of-rain-returns

威力强劲的战利品在星球厮杀时不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球的生物。……当 这些怪物在当初的母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

indienova.com/u/ragna/blogread/4411

★★★★☆【冷门程度】★★★★☆【冷门原因】无中文,与一般JRPG玩点有所不同,对核心玩法需要投入一程度的研究……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv的前三部作品……亚兰德三部曲最早在PS3推出,后于psv整合了DLC并优化了游戏系统后进行了移植

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)