indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏场景是中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要的是与NPC的对话内容。……游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的
indienova.com/u/zre01n/blogread/29069
爱情、婚姻与繁殖:沉思与论辩在大段大段的人物内心独白与人物之间的对白里,透露出剧作者同时也是游戏开发团队橘子班的主创……书中加缪系统地考察了文学、历史与艺术中的反抗,并在最后阐述了社会政治中的反抗与革命的关系。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
现在已经上架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。……一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景
indienova.com/steam/game/1186200
沉入这狂风也无法撼动的森林里,于阴影处与极乐鸟共同歌唱。……沉入这被火熔融的硝子与金属下,痛苦或者幸福都将变为永恒。而你是斩杀大蛇的海浪泡沫?……5.招架的意思是,完全无效化下一次对己方的伤害操作,不能叠加
indienova.com/u/asukalin/blogread/7862
父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希里)父子情与父女情毕竟是有区别的……在《起源》的攻略过程中,我曾多次忍不住去想象,那个温柔善良、体贴顾家、柔情似海的巴耶克是婚姻关系中的女性……或者是说,父子与父女的差异其实真的是没有一般人说的那么大,说什么“本质上不同”只是过度夸张而已?
indienova.com/groups/post/100478
#7 有时候我会遇到一些不知道怎么用一两个词来形容的创意,例如Braid的第一章将“撤销操作”(实际上是时间倒流……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋里的想法”的困难。……□□)我就绝对不会涉足文化类行业——尤其是文艺创作与文化教育
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树……、跳转树在没有保存时,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)