The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏场景中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要的是与NPC的对话内容。……游戏内的对话内容关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容和三十三维时空有关的,这些内容有些让人很难理解的

游戏世界设计(1/4)

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此文Coursera加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……Properties and Rules 特征规则是什么定义了一个游戏世界?……跟随你的直觉,试着去定义明确出为什么你喜欢待在这个世界

《茸雪》:一种存在主义解读

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爱情、婚姻繁殖:沉思论辩在大段大段的人物内心独白与人物之间的对白,透露出剧作者同时也是游戏开发团队橘子班的主创……书中加缪系统地考察了文学、历史艺术中的反抗,并在最后阐述了社会政治中的反抗革命的关系。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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爱情、婚姻繁殖:沉思论辩在大段大段的人物内心独白与人物之间的对白,透露出剧作者同时也是游戏开发团队橘子班的主创……书中加缪系统地考察了文学、历史艺术中的反抗,并在最后阐述了社会政治中的反抗革命的关系。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

Esther的游戏手札:#71~75

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、推荐等来选择【跟自己比较接近】的玩,不管这种接近画风偏好、情感表达还是玩法逻辑的,这时候看什么都新鲜……把游戏和玩放在单一维度比较,无法分清这两者之间的关系的:到底完全重合、部分重合还是包含关系?……至于这些对应关系到底是什么,跟“玩”和“游戏”的定义一样,仍然一片等待解锁的迷雾地区

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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现在已经架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景

时之终Klock

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沉入这狂风也无法撼动的森林,于阴影处极乐鸟共同歌唱。……沉入这被火熔融的硝子与金属下,痛苦或者幸福都将变为永恒。而你斩杀大蛇的海浪泡沫?……5.招架的意思是,完全无效化下一次对己方的伤害操作,不能叠加

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希)父子情父女情毕竟是有区别的……在《起源》的攻略过程中,我曾多次忍不住去想象,那个温柔善良、体贴顾家、柔情似海的巴耶克婚姻关系中的女性……或者说,父子父女的差异其实真的没有一般人说的那么大,说什么“本质不同”只是过度夸张而已?

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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#7 有时候我会遇到一些不知道怎么用一两个词来形容的创意,例如Braid的第一章将“撤销操作”(实际上是时间倒流……我的目的想表现“表达一件只在你脑袋的想法”的困难。……□□)我就绝对不会涉足文化类行业——尤其文艺创作文化教育

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板字体颜色可调视角重置全屏非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树……、跳转树在没有保存时,有提示,防止误操作关联结点在父结点拖动时有提示ICON返回一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效

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