悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微找不着人了……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……,给自己打满了鸡血可以开始又一天的爆肝

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……转眼间,大厂的开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是的。……,给自己打满了鸡血可以开始又一天的爆肝

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

话不多说,先上图:在介绍算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小帮手鲍勃(Bob Help Them)

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附近的铁匠需要你的支援。获取铁矿石并将它们转变为闪亮的铸块。▪ 挥砍。拿起斧头,为伐木工人收集木头。……农夫需要一些苹果?从树上摘下苹果送给他,让他拥有美好的一天吧。▪ 拍狗狗。……愉快的音乐及身为小社区中的重要成员将为游戏营造出放松的氛围。▪ ...

神无迷宫(Kanna Maze)

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“你觉得一个人同时穿过两扇门?” 作是一部科幻悬疑文字冒险游戏。……然而实验的那一天,他意外地遇到了应该在九年前去世的青梅竹马,小酒井澪

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

让我们登上月球(Let's go to the moon)

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登上月球?这是一款2D平台休闲拱廊游戏,从地面踩下积木,登月成功。 你登上月球?……也就是说,如果摔倒,可能需要从头开始。 小心别摔倒。这个游戏很难

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我希望我记下的东东或许在以后帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

版本:Early Access


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