傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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我們應對於一款虧的作品抱有懷疑的態度。……當然並不是說現在的劇情已經拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心的地方……所以這一集的重玩性會比第一集高,為著收集不同的結局以及插圖,每一章可能需要你玩兩次或以上

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

江山如画

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游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……2、加点系统,在游戏中叫淬体,需要消耗技力值作为属性点。……8、副本系统,在到达一程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……- 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: ◎ 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作……◎ 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

不要死(Don't Die)

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所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。很简单,对?……最后,如果一切都做得很好,大约需要 10-20 分钟就能打败它。如果不是……好吧,可能需要一段时间

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……玩家需要在 5x8 的战场上一边躲避弹幕和 BOSS 的符卡必杀,一边组织反击。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版待细节完善后推出。……结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式 V0.2a

小组帖子:美术想寻求一个程序合作 想做一款肉鸽类的游戏 很有特色 美术部分已经完成 想找一个程序合作 有意联系qq1152267873

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发起:chali moonagent: 展示一下美术 哒哒嗒哒: 还需要人吗?……chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,在搞ue5,+q:二四八零二零一八

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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只要符合组合条件即可创造出新的技能,游戏共有多达500项以上的技能可学习。……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)?……游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了

版本:Early Access


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