噗噗 Project 开发日志 #7

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改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容/效果,每个节点只有一个效果或者 1 个解锁内容科技树在解锁条件,……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……v0.8.15,更新于2022.11.26,主要加入了手柄按键自定义,优化了性能,减少卡顿。……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个一个巨大的浪费,几经折腾后,基本把主要的反射都重构成了主摄像机的一个

改变(Change)

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《Change》一款有关“成长”的文字类游戏。……游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么?》一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?不苟言笑,高冷严肃的上司?爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法

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但无论是哪一种风格的研究所,在游戏剧情它们通常都会拥有举足轻重的地位。……但虽说游戏一间“研究所”的主人顶尖的科学家,但大体这些科学家又会被分为两种类型。……这在《质量效应》的世界里是独一无二的一成果,因为就连 Geth 们的创造者——奎利人都无法再度将其控制

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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这周的推荐有一款和Paper,Please很像,不过这次做门卫了。……同时笔者在搜寻资料的时候,发现该游戏在 youtube 的宣传片评论区一片骂声,原因该视频关闭了赞……你接收到一回收技术的任务,并踏上旅程。本作看起来十分酷炫,持刀女主角也为游戏增色不少

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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威力强劲的战利品在星球厮杀时不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球的生物。……当 这些怪物在当初的母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏solo……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

爱情自助器

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我觉得,爱情可以给人类带来最大快乐的一种情感体验。……《爱情自助器》里面并没有具体的哪一段爱情故事,但是如果你的心里面有着一个她,无论她是你的白月光还是朱砂痣……当然游戏对于爱情的测试结果都是虚构的,但是如果你通过这个游戏感受到了真实爱情体验中万分之一的快乐的话

版本:Early Access


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