我委托了一些蝴蝶(I Commissioned Some Butterflies)

indienova.com/game/i-commissioned-some-butterflies

我花钱让艺术家们在 15 件作品些蝴蝶,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

我委托了一些青蛙2(I Commissioned Some Frogs 2)

indienova.com/game/i-commissioned-some-frogs-2

我花钱让艺术家们在 15 件作品些青蛙,你能把它们都找出来?记得放轻松些!

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,支持蒙皮模型的……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,支持蒙皮模型的……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……Cocos 团队:v1.1 已经自带 GPU Instancing 支持,不仅支持静态模型,支持蒙皮模型的……方便透露下后续会做哪些调整

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

不过话又说回来,你其实也确确实实的拥有很多才能——只能在游戏施展出的才能。……骑个马拿个箭,放几十个人到草原,挨个射死,这简直太残酷。……我这一生,怎么过呢?说到底,你可以只玩不学习,也可以只学习不玩,但我更推荐你又玩又学习

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

我委托了一些蜜蜂 13(I Commissioned Some Bees 13)

indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-13

我花钱让艺术家们在 7 件作品些蜜蜂,你能把它们都找出来?注意:万圣节!

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

indienova.com/indie-game-news/why-i-want-more-politics-and-economy-in-rpgs/

学校>童工?金钱=恶魔?……希望你能够从中看到自己与当下社会的关系……这就是我写科幻小说的原因——因为这是一种写作方式,使我能够表达不能用其他方式表达的观点……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)