《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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(但这种手法也未免老套和刻意,感觉哭不出来不让走),其他剧情都令我无法良好共。……三、重构记忆过程中,自我消弥除了逻辑和剧情上硬伤导致共失败以外,关于这个游戏更严肃问题已写在开头……唯其如此,才是获得最终和解根本方法。与命运、与人生、与自我。四、真实,还是完美?

misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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感觉哭不出来不让走),其他剧情都令我无法良好共。……三、重构记忆过程中,自我消弥除了逻辑和剧情上硬伤导致共失败以外,关于这个游戏更严肃问题已写在开头……唯其如此,才是获得最终和解根本方法。与命运、与人生、与自我。四、真实,还是完美?

三日危情,独家的记忆(Exclusive Memory)

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《三日危:独家记忆》一款悬疑恋爱全动态真人互动影游。……在故事开始前,想到一句以前广为流传的话,迎娶白富美走向人生巅峰。……或许许多人在孩童时期都会有那么一个难以忘怀异性同伴,而你结婚了,她又将以怎样情绪去面对这件事情

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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比如机械城、银河历险记。……(忘了在哪里看到,好像是那个《独立游戏大电影》?……所以是不是考虑一下,自己设计机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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比如机械城、银河历险记。……(忘了在哪里看到,好像是那个《独立游戏大电影》?……所以是不是考虑一下,自己设计机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

Mirror: Songs of the Maidens

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Spirit✿ 結野安娜——華が散れども✿ 特里奧姬——Beautiful Than Gold✿ 瑪莎——える……遊戲中播放最後一首串燒歌曲《少女の唄》因為無損格式文件過大,可能會導致遊戲錯誤,所以採用的是ogg……我的個人資料”以及“遊戲詳”都設定成公開,並不要勾選“即使用戶可以查看我遊戲詳我的總遊戲時間也始終保持為私密

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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本次更新带来了全新系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……原材料原材料会通过击败首领掉落,用于合成魔和升级封印物必要物品。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度

茶多酚:练习画画时要画到可以用的程度 深渊经理2开发日志 13#

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画画时候,很容易画个线稿,心想嗯挺好,就收手了好吧这大概是我的问题但仔细想想这样确实挺不好,有种为了练习而练习感觉……如果没有画到可以拿来用程度,轻易地满足于“练习了”,就很难有什么进步,毕竟不是在练习画画,而是真的画能用东西自己画素材时候……,要做到“画到直接放进游戏里用程度才能收手”这好像是挺理所当然事情,不过一直做不到

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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没有写日志习惯,但是我要培养写日志习惯,从今天开始每天都要总结自己。……我是一个很坚韧的人,但是不是一个聪明的人,要用我的坚韧去实现我的梦想。……然后问了三个问题,一游戏设计师想法因为项目需求无法实现时该如何抉择,二为什么引入大逃杀,是否适合球球

仙剑奇侠传(The Legend of Sword and Fairy)

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本作《仙剑奇侠传》系列第一部作品,主题“宿命”。……而此时,拜月教主阴谋也摆在了众人眼前…… 游侠、剑侠、仙侠,江湖御剑,梦远长 角色介绍 李逍遥翩翩潇洒美少年……,灵岛求结仙缘

版本:Early Access


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