indienova.com/u/misslight/blogread/12321
感觉哭不出来不让走),其他的剧情都令我无法良好共情。……三、重构记忆的过程中,自我的消弥除了逻辑和剧情上的硬伤导致共情失败以外,关于这个游戏更严肃的问题我已写在开头……唯其如此,才是获得最终和解的根本方法。与命运、与人生、与自我。四、要真实,还是要完美?
indienova.com/game/exclusive-memory
《三日危情:独家的记忆》是一款悬疑恋爱的全动态真人互动影游。……在故事的开始前,我想到一句以前广为流传的话,迎娶白富美走向人生巅峰。……或许许多人在孩童时期都会有那么一个难以忘怀的异性同伴,而你要结婚了,她又将以怎样的情绪去面对这件事情
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如机械迷城、银河历险记。……(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?……所以是不是要考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?
indienova.com/steam/game/1011890
Spirit✿ 結野安娜——華が散れども✿ 特里奧姬——Beautiful Than Gold✿ 瑪莎——迷える……遊戲中播放的最後一首串燒歌曲《少女の唄》因為無損格式的文件過大,可能會導致遊戲錯誤,所以採用的是ogg……我的個人資料”以及“遊戲詳情”都設定成公開,並不要勾選“即使用戶可以查看我的遊戲詳情,我的總遊戲時間也始終保持為私密
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
本次更新带来了全新的魔药系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……原材料原材料会通过击败首领掉落,是用于合成魔药和升级封印物的必要物品。……魔药:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力的伤害魔药:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度
indienova.com/u/teapoly/blogread/34374
画画的时候,很容易画个线稿,心想嗯挺好,就收手了好吧这大概是我的问题但仔细想想这样确实挺不好的,有种为了练习而练习的感觉……如果没有画到可以拿来用的程度,轻易地满足于“我练习了”,就很难有什么进步,毕竟我不是在练习画画,而是真的要画能用的东西的自己画素材的时候……,要做到“画到要直接放进游戏里用的程度才能收手”这好像是挺理所当然的事情,不过我一直做不到
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
没有写日志的习惯,但是我要培养写日志的习惯,从今天开始每天都要总结自己。……我是一个很坚韧的人,但是我不是一个聪明的人,我要用我的坚韧去实现我的梦想。……然后问了三个问题,一是游戏设计师的想法因为项目需求无法实现时该如何抉择,二是问的为什么要引入大逃杀,是否适合球球
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy
本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”。……而此时,拜月教主的阴谋也摆在了众人的眼前…… 游侠、剑侠、仙侠,江湖御剑,梦远情长 角色介绍 李逍遥翩翩潇洒美少年……,灵岛求药结仙缘
版本:Early Access
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