小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101692

和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……Nakamura Kaito: 有兴趣跟你一起做 最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 是马来西亚华人……翻译方面也可以帮忙 熟悉 英文 马来文 中文 和 日文

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

indienova.com/u/jkllin/blogread/18327

…被社会按在地上疯狂摩擦…嗷嗷乱叫的待业大龄青年,一时语塞……还好没放弃,做到现在终于看到了一点事情变好的苗头……工作结束还要打游戏(俗称上课,是为了学习好么)12点才能睡觉……周而复始……到了今天(最近),哎嘿嘿……被安排游戏参展了……………………………………………上次更新是2月份,到了6月份,游戏的美术素材除了UI(果然重做555)

小组帖子:【招募美术】

indienova.com/groups/post/103237

每轮21点游戏结束后需要扣除金币(在游戏内的术语为租金),玩家可以通过牌,从自己的牌堆中抽取卡牌到牌桌上……如果牌导致爆点则本轮21点游戏失败,无法获得金币奖励。但是如果扣除租金后金币总量大于0则游戏继续。……献祭技能,可以将某张卡牌献祭掉,当牌桌上的牌点过大时,你可以将某张大卡牌献祭掉,有效降低牌点防止下一轮牌爆牌的同时提高金币收益

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

方程: 刚刚在玩女神异闻录5。……3A大作顾虑的利害关系太多,应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……sdj大傻: @方程#5 学到了,多参加game jam,这样有朝一日就可以成为缝合怪!

我要苟到 100 岁(Survive Till 100 Years Old)

indienova.com/game/survive-till-100-years-old

我要苟到100岁。“苟”到 100 岁有多难?这款三消策略游戏用趣味和挑战给出了答案!……《我要苟到 100 岁》是一款融合三消玩法与策略挑战的独特生存游戏,让你在趣味与危机中体验“活到 100……在《我要苟到 100 岁》中,每一局都是全新的冒险!

汪桃桃:請問大家喔^.^

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5122

想請問大家一下喔~小妹去年才決定要開始做遊戲,本身並不愛玩遊戲,比起玩遊戲,更愛發呆,唯一喜歡玩的遊戲是瑪琍三代所以……這點,一直想不通。……直到後來發現,故事的傳播最後還是透過影象化,才更能散播出去,後來想通遊戲是個很好的載體,才決定加入遊戲製作

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……■关于本游戏本游戏是2021年制作的传统回合制RPG『幻灵之旅』的重制版

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……可不信。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

反正场景最后还是重画的,先用临时的效果图用着。……如果是纯平台跳跃的恶魔城类游戏使用这个插件是没问题的,但是想要的游戏地图的平台和背景能自然的融为一体……程序方面整合的部分已经开始堆积了。加油啊,打工人EX-Hard!!!!!2020.11.8

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

版本:Early Access


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