indienova.com/u/ada/blogread/2933
以下是我在STEAM上玩了2个小时的评测思索了很久,我要不要写条评测,因为这个游戏让我的感觉很复杂诶…………Steam页面出现的时候我才开始关注这个游戏,当时觉得吸引我的主要是游戏的玩法还蛮有趣的,再一个就是画风我很喜欢……当然原因还因为太多的文字类游戏剧情拖沓缓慢高潮来得太迟……)WILL不一样的地方就是,上来就是高潮……讲真
indienova.com/game/absconding-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の
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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际上我拿到的是一堆的bug清单。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏吗?这个好像是软件?……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天就查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对就修改
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……也可以用毒流的恶意芯片作为吸血核心,配合毒系武器和芯片也是可以的3.买命+贪财鼠+沙包+临时保险模块+赠送券+付费玩家,武器可以选择吐钞机……不过吐钞机作为远程武器,伤害比起近战会略低,战线也会被拉长了
indienova.com/u/alienbang/blogread/28346
吐槽差不多一周过去了,最近忙于去看UE4帮人解决毕设上遇到的问题。……,没有任何提示,折腾半天,从UnityHub进入发现自己的授权又过期了.感谢Unity中国版反复提醒我只是一个免费版使用者……,我换引擎还不行
indienova.com/game/dream-solutions
这我看完《梦的解析》有感而发,创作了这款游戏。……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻……迷宫的入口无关紧要,重点是找到终点(出口),大多数的迷宫都是曲折的路径,还有些道具藏在更曲折的地方”欢迎来QQ群吐槽作者
版本:Early Access
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