indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
包括打包(我换成webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,就我看来……最后再吐槽一下LiteGraph的编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致的编码风格很痛苦啊。……然后就突然有了做一个类似的故事模版,这个会比《我有个朋友》更短,而且比较契合互动小说这种,也符合cardgame3
indienova.com/steam/game/1420300
我原以为在那之后可以放松一段时间,但现在看起来我太过沉溺于自己的成就了。……所以,是啊,真XX痛苦。……在对复仇的渴望(还有一点老式的贪婪)的驱使下,我再次抽出我的光束武士刀,一头扎进了一场地狱般的殊死搏斗中
indienova.com/u/1843556053/blogread/34919
|《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西,虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上的笑容就没停过,画画真爽啊……,或者说创作真爽。……我以前觉得如果一个好点子或者看到的一个好画面没法一直萦绕在脑海里那它就是不好的,后来我才知道我不是有无限脑容量存储的机器人
indienova.com/groups/post/100206
发起:reekin 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一款游戏,试图用它来满足我对自己并不算宽泛的游戏兴趣范围的所有期待……武侠:之所以选武侠而非修真,主要是个人情怀所致。……虽然修真世界观下能够更不违和地解释许多游戏玩法与故事情节,但这种超脱/自闭的世界氛围始终让我难以产生代入感
indienova.com/game/otakus-fantasy
某一天,一個叫小可愛的藝人,在電視台的休息室裡對我說出了“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅……飽讀詩書的大小姐,國外留學 3 年 每晚的電視新聞都會看到臉,全國上下也算都知道她 從小就閱男無數 ●月村真紀……24 歲,在鄉下的學校畢業後進去了知名企業 對物質生活要求很高,每天都很刻苦努力的才女 看上去很較真
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
我虽然都没玩,但是这么短的游戏肯定不是个好游戏,无非就是秀技术罢了”。……然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29602
我眨了眨眼睛,毕竟最近我没少被猛犸和 4396 折磨——但我的视力没有出错,《战神》的确登陆 Steam……2017年10月14日,【STN 快报第39期】吐槽了《仁王:完全版》登陆 Steam 的消息。……STN 工作室按其一贯的传统制作了两个小剧场,吐槽了这则有些无厘头的新闻,其中一个小剧场也带出了业界经典的
indienova.com/u/news/blogread/913
从预告片来看,Swiss Army Man 最让人赞叹之处就在这具尸体上,他拥有着不可思议的能力——能够不断地吐水……、吐水、吐水…… Manny 不能自主行动,必须由 Hank 帮助他,随着两人合作的不断深入,建立了深厚的友谊
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
哈哈哈好吧开个玩笑,讲真,心里还真有点五味杂陈。……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……不管怎样,能去大城市转转长长见识也挺好,好久没进城了啊(夸张手法),希望上海夜景不会让我失望~最后,打个广告
indienova.com/game/spacebase-startopia-extended-edition
我叫 VAL,是您高效得力的空间站 AI! 根据我的记录,这个空间站已经闲置 17 年了!真奇怪。……我在此正式宣布,您已成为这个空间站的指挥官!但愿您比前任指挥官更为成功。……对了,趁我还没忘记——我的传感器显示所有其他舱段中都存在大量敌对生物
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