空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……据说有100层,能玩很久 战斗方面,本并没有参考其他地牢游戏“走敌也走,不动敌不动”的回合制做法……在补给充足时是否为了一点经验去打怪、回复生命是魔法还是吃药、是否为了缩短路线踏足陷阱、在可以“点金”

失落的记忆(The Lost)

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这就是我要反击的原因。要做的事情就是逃离这个地方,找到真相。……这项任务是从手枪到强大的冲锋枪的各种武器来克服许多挑战。…… 生存的各个章节:你恢复失去的记忆并生存

失落的记忆(The Lost)

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这就是我要反击的原因。要做的事情就是逃离这个地方,找到真相。……这项任务是从手枪到强大的冲锋枪的各种武器来克服许多挑战。……生存的各个章节:你恢复失去的记忆并生存。随着游戏的进行,你打败无数的敌人并恢复巨大的战争机器

《为了吾王(For The King)》:低面建模艺术与宏观抉择困难

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《为了吾王(For The King)》是由 IronOak Games 开发制作并发行的一款回合的策略战棋游戏……没想到征兵官坦然回复:“女王的就是攻守兼备之人。”一时竟无言以对。……可惜的是,本的剧情囊中羞涩来形容毫不为过,一个连军队都没有的女王愣是征召了三个无产阶级,然后任务就是要你去打败怪物

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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举个例子,拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味卖出的每一份写真都是相同的,那么我要如何证明手上的这套才是真正的原始版本呢……,然后挑个良辰吉日风水宝地把它卖了而已……今天聊的是服装设计。……但我非常想质问一下马克·扎克伯格:没人指望科技公司们能在没有经验的情况下一步到位,做出超越《半衰期:Alyx》这种神

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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如果你一直读到这里,我要跟你讲,放下偏见的时候到了:《Magical Diary》拥有当年最多变最有趣的地下城……在《Ultima V: Warrior of Destiny》(1988)中,玩家重返不列颠尼亚,却发现美德已经被……这几部经典杰作还有许多话题可聊,比如《Ultima V》是怎样开创性地加入“世界模拟”这个概念,让所有

Sign:仪式感

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那时候很惊讶,毕竟对来说,开一局LOL会有很多心理纠结。『你不累吗?』……进了游戏就想着不能随便退,否则会被举报被封,而下一局不知道又会遇到什么样的队友,于是产生了无形的压力,……:45……『唔,等下又要吃饭了,做到一半中断还不如不做,完全没效率,等吃完饭再做吧』『每次做游戏至少持续

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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以下为演讲内容整理:杨海龙:大家好,今天分享的是关于区块链+发票。……之所以防伪税控,是因为手写发票无法管控。……跑过税局,开发票可能跑三到四次,比较近的无所谓,但是离得远的,来回跑三四次肯定是吃不消的

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

遊戲共分為五個章節,為學生專題,們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……們遊戲劇本共分為五個章節,為學生專題,們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……視覺技術遊戲的風格部份,們採臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在電腦螢幕中達到皮影戲的質感,們利用遊戲引擎的

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