小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,希望将来队友能够真正懂得自己想要是什么

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

横跨近十年,卡普空依然能用出色动作系统为底片拍出《鬼泣V》,让人倍感欣慰。……同时本重新收录角色日语配音,全新录制BGM以表现其庞大世界观,是不可多得动作类精品。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

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详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065利用外国大佬反编译源码自己用……Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适字体弄出来汉化版,说实话不会用GMS……至少这个同人游戏汉化是填完了

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

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他表示:“如果这些事是说了算,那当我知道任何关于《战神:诸神黄昏》消息时,都会第一时间分享给大家……保证,我们会尽可能早时候分享更多消息。”……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家

5050

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目标只是尽可能多地累积积分。你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报。……你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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点阵图形式像素图片!以瓦片地图回合制为代表经典迷宫探索类游戏!……村落成长将延续到您成长。 3) 使用魔法技能战略玩法回合游戏加上战略性多种魔法技能。……地下城边缘 地下城边缘作为回合迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行回合操作型简单玩法

小组帖子:先声明一下

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现在只是个初中生,难免在技术上比较弱,so...刚加入进来请做好心理准备。……rick343: 这图是你自己做吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己做,……图片也是 现在竟然有人说话了,好鸡冻

【风农翻译】像素宝典 #6

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主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧分析,找到你可以用比较炫酷图案。……试着说明自己流程,放了一些基本比例建议。尽量保持简洁,大家可以拿来做个快速参考。……主要建议跟之前黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧分析,找到你可以用比较炫酷图案

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差。。。……一图流~~目前战机移动和摄像机跟随都还存在许多待解决问题

版本:Early Access


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