irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

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不论是解谜还是战斗,同前作们相似,充满了需要瞄准和射击的操作配合,且射击物品武器和道具的区分,再加之玩家在操控……最后就是不负责任的打分了,10分:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用……ARPG玩法与暗黑血统特色结合的很不错但是在体验细节打磨的缺失,让我有一丢丢的失望

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……Aaron边笑边说,“但是说真的,如果给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,是不是也能白嫖一个……两款机型风扇重量相同,不同批次型号差异

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

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下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……Pyramid(虚无金字塔)免费 / 无中文 / 非steam游戏文by 安心与信赖的5号姬虾饺本是一款以末世太空埃及帝国为背景的回合……下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义上的"游戏"。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让长长见识,不至于闭门造车……,搞得好像什么都会似的,其实没学会,只会写点代码,还有很慢地画QQ人

会员:hui丶Se印记

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有什么好看的日漫滴、有什么好听的AKB滴通知喽!。 微博:hui丶Se印记

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近拿到了PS4,买了V3,导致沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……不得不说,弹丸论破的UI风格非常喜欢,于是乎,仿照着做了一下。……然而困难最大的部分,认为是将设计实现,毕竟没有什么美术功底

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……想要说什么,最终却仅仅是无言以对,他交给 John 一块怀表后,便消失不见。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学到了什么实质的技能,或者理念哪些改变?……学校让大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

无有时代:走马之前,上架一波

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改名:从光明到光一早在取名“光明中学”后不久,就知道这名字被注册了,也没想到真的学校取这么土的名字……不过幸好还是赶上了,在八月底更新了一下(虽然不是什么大更新),然后才知道已经预热页面(http:……,为了个假数字,就让学生造假,也真是有意思,有这功夫还不如联系一下企业呢,就不能干点实事吗)

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