indienova.com/steam/game/2095040
我逐渐想把主播制变成我自己的。……公司於2018年發售的美少女遊戲,對應『CS小說部』的系統平台,為可讓世界各地各年齡層都能體驗遊戲樂趣的重製版……很高兴见到你......我是Lian。"・上村 瞳一个独自生活的大学生
indienova.com/game/detective-escape1
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……但是我转念又一想,我这么思考,对方好像也能这么思考,所以这场游戏比拼的不是打剪刀的时机,而是打出布的时机……这时候我怎么想,就比如我想,我要是先打出石头,那我接下来两回合,相当于石头剪刀布还都有机会出,好像还不错哈
indienova.com/history/530
一个是游戏语言为日文,其中 Boss 战包含了大量对话,我根本看不懂。……另外本作 Boss 战以及第七感分配方面还有一定策略性,而且游戏流程也不短,当我后来回顾这个作品的时候发现越了解它越有趣……貌似汉化组不希望随意转载资源,想体验的玩家还请自行搜索吧
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
来谈谈游戏吧,经过两个月的开发与探索,定了游戏的大小、玩法、想要传达的理念和剧情大框架。……技能也设计成不同于传统2D游戏按一下放一个预制技能,我想让技能不是主角在使用技能而是玩家在磨练技能。……不是难度曲线很崎岖,是我想让平台动作游戏大佬有dalao的操作空间,让不熟悉平台动作游戏的玩家也能有个较好的体验
indienova.com/steam/game/646530
我要成为偶像!”喜欢一直在卡拉OK套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·
版本:Early Access
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