第七境(Seventh Lair)

indienova.com/steam/game/1909810

从此驱使Dark†Knight制作游戏的原动力从“被社会所认可”转变成了对这位女性的爱慕之心。……与此同时,在他所经营的网站“极乐天堂”上,忠实用户们也依然随心所欲地发着各种内容。……——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作”

Sign:精灵之息7

indienova.com/u/ccx01/blogread/28055

借鉴学习了很多游戏类型,原先是直接使用银河恶魔城的模式,一张超大地图上进行刷刷刷,变强挑战强敌。……正常情况下,游戏完成前,只要不是影响游戏进程的恶性bug,是不会去优化的,但是这个drawcall……drawcall:drawcall降到50————当数据不好看时,回过头来,很多时候就会自我怀疑,“到底又在干什么

源子:游戏配乐小记1 音乐和画面的关系

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30607

音乐是建立听觉上的艺术,音乐游戏中对主体起到了什么作用呢?……——也不知道…如果,第一场景的工作的演出当中,加入了暗淡,悲伤的音乐,这一切都连了起来。……上面听起来像是语文习题的阅读理解,作曲家需要和策划,团队,甚至音效,深度沟通,去理解游戏表达的想法

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

既然它不限制参赛者(也让觉得有点可能),所以为什么不参加呢?……在那十分钟内就像是一个竞赛,把它放在Dropbox上,IGF网站上创建一个新条目..然后看到它需要一个预告片……来自秘鲁的Giacomo和我们一起工作

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

自己郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着为爱发电。……想能找几个想法互相认同,技术互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了。……如果招到自学能力强,有责任心的就赚大了

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下什么要这样做。……什么样的游戏应该怎么做也非常清楚。……憋一肚子气是因为不喜欢“那样”的游戏,有自己表达的东西,但是又不能按的想法去做,所以我难受

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

仅仅 24 小时内,筹款额就超过了预定额度得 4 倍,这个项目也因此成为了 Kickstarter 网站历史上第二成功的项目……,可以告诉你,如果你与开发商的会谈中胆敢说出‘冒险游戏’这个词,你就已经可以卷起你那耀目的艺术概念图滚蛋了……,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选的女孩更是倾尽所能让怪兽吞掉自己

玩具和成人思维

indienova.com/indie-game-development/toys-and-the-adult-mind/

我想,大家都是这么认为的。……讽刺的是,一个《黑客帝国》模拟器里,我能想到的最有趣的事情就是……做那些我在现实生活里做的同样的事情……然而,只是你想一,当你把《盖瑞模组(Garry's Mod)》或《的世界(Minecraft)》作为

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

indienova.com/indie-game-development/2019-ciga-gamejam-recap/

是 BottleFish,这篇文章是对于 2019 年 CIGA gamejam 的回顾,其实本来是写……GGJ,我们的合作一直比较愉快,也算是有一个人应付我在开发中的优柔寡断和反复无常。……我想确实有那么一瞬间想到了传送门,想到了发射形状的这个机制,既然可以发射形状,那么也可以获取形状

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

团队能力直接影响最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……那么接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的设计么?当然!…………要!!!……当时间成本被大致预估出来,问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说加多少分?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)