indienova.com/groups/post/103124
或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——首先,想请您谈谈从童年一直到今天的人生。上初中时,您有什么特别的爱好吗?……——现在市面上有什么您个人想拥有的设备?冈田智:苹果有不少好产品。第一代Mac鼠标用起来很舒服。……——从您的话中,我感觉虽然您融入了任天堂的工作流程,却从未忘记自己想创作什么
indienova.com/game/playing-house
开发:鬱薔薇檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一
indienova.com/u/ambedoz/blogread/28911
我能做的就是后者吧,但只要好评率保持在80%以上,应该对销量不会有什么影响。……这个行为听起来很自恋,但其实能救命,毕竟一个游戏从诞生到面世可有太多让人奔溃想放弃的时刻了。……这让我开始思考,如果我只是想满足叙事的创作欲求,那游戏到底是不是我此时此刻唯一能选择的media?
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
周五四点大家拿到了transmission的题目,我在回家的地铁上完成了构想。……也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……这也是我需要的,产生这种无奈感,因为在某些情况,我们是不得不说谎的
indienova.com/groups/post/103779
ps3:想试玩游戏也ok,我请客喝咖啡!……缅北我也怕啊 compass: @Maestro#2 是的,目前在探索中,打算找人测试 Nova-InU4……: @compass#0 大佬,我想问一句是用什么引擎做的demo啊,还有,魔王要给所有人戴绿帽子?
indienova.com/game/death-angel-nightmare
又不想放弃,所以想一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了。……这两年大哥黑妖在各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感
版本:Early Access
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