郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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图三图四是这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下什么要这样做。……什么样的游戏应该怎么做也非常清楚。……憋一肚子气是因为不喜欢“那样”的游戏,有自己表达的东西,但是又不能按的想法去做,所以我难受

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

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它还是一个带有阴影美学的 2D 游戏(就像 Limbo),你必须重组字母来构建一个新的世界(就像 Scrabble),你有什么样的字母决定了你组成什么单词……从你们工作室的网站上看到了团队成员的最喜爱的游戏。……我能记起来游戏的制作过程中我们经常提到 3A 作品,所以我们肯定从它们的设计中得到了许多灵感

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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开放的学校,奇怪的社团,新学期伊始便火力全开; 往食堂冲刺,炙热的视线,在你的眼神里看出了什么;……万系学姐、广播社小晴 安晴 广播社社长。……你要什么事都可以的。」 天才姐姐发小 孔莉 男主角卫风的青梅竹马之一

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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嗯,当然可能不同的观众会感受到不同的东西,也不敢说感受到的就一定是作者表达的东西,但是至少在我眼里它的内核就是这样……比如说你作为策划,很难说美术的风格你完全控制,你只能告诉说美术要表达什么样的氛围,剩下的那个艺术创作……比如是我想让玩家在这种痛苦中获得某种体悟,比如说魂系游戏,它可能就是说希望玩家克服困难感觉到自己的力量

小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……如果只是一个单纯赚钱,走上人生巅峰的人该有多好,就不用这么纠结。……连作为公司联合创始人的都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。这人从小就很倔,倔到什么程度?

阿兹特克传说(Aztaka)

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古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上……技术,可提供优秀的画质-升级和配备主角的技能,寻找古代文物-收集黄金和宝石,到商店进行交易,比如购买药

427号员工的工作(The work of employee 427)

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很想知道,如果一个人的工作,就是键盘上按下指定的按键。那么他坚持多久?……他会开心,还是会发狂,还是思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?于是《427号员工的工作》就诞生啦!……在这个初步的小Demo中,努力塑造,427号员工从入职到进入工作的过程

第七境(Seventh Lair)

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从此驱使Dark†Knight制作游戏的原动力从“被社会所认可”转变成了对这位女性的爱慕之心。……与此同时,在他所经营的网站“极乐天堂”上,忠实用户们也依然随心所欲地发着各种内容。……——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作”

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我想先提一个问题,麻烦你再展开讲讲战利品箱那部分内容吗?……老虎机为什么能吸引人一直玩?……,绝对不会说尺码可能不对,颜色可能难看,还一遍一遍掏钱,直到买到合适的那件

Orphan of the Petal

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主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

版本:Early Access


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