交会(Rendezvous)

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不记得我们最后一次一起微笑和欢笑是什么时候。我们的父母去世后,你走了一条路,走了另一条路。……只希望这一次你停止逃避,停止撒谎,看着的眼睛说你想我。这真的有那么难吗,Setyo?……探索街道网络,遇到赚快钱的预言家暴徒、使用拆解零件的黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是技术进步超越城市和旧世界的残余试图适应残酷

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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这种游戏和这种团队叫什么呢?或者说,一直问:我们这种团队算是什么呢?……问我自己,还知道自己为什么在追逐吗?为了增加收入还是家人的幸福?更潇洒还是得到别人的尊重?……决定建立一个网站,域名就叫做http://GDGeek.com ,里面分别开放了之前的代码和总结的经验以及教程

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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想了一直不知道要写些什么好,所以迟迟没有下笔,对于我这么一个认生和不太爱说话的人来说,这实在是太愁人了……反正呢 就是做什么都很专注,单线程脑回路,认认真真夹菜管吃的那一个。嗯...……不过这里还是统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.百合吗?——

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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故事概要玩家将扮演一个患有严重心理疾病的少女拉里娅,儿时梦魇般的记忆中探寻真相,寻求救赎。……少女阴森的孤儿院门前醒来。……回忆与现实之间穿梭。 探索、潜行与紧张追逐

jiqiqishi:一场预先张扬的谋杀

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我想Zoe的情况不会更好只会更糟。……同时依靠广告和其他途径,YouTube上他获得1.5刀/千播放量。……但我提一句和她有关的事情,前文说到她撤销了对Eron的指控,为什么呢?

Sign:『大地之上』制作记录2

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——不是的,如果是20年前能买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前就已经说服自己放弃了……这到底是什么心情- -?暂时不明白,这两天先把dolo第一章的剧情房间肝出来。……——一不小心又迷失海拉鲁-___-——下面的按钮是用来触发不同事件的,有一瞬间在想是不是改成对话

实验作品的受众与机会

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我们游戏中的自由的维度似乎大大增加。 我想,这部分得益于想象力的转变。……所以在这个方面,倒不愿意,或者需要多说什么了。现在,我想聊聊可能和游戏关系不大的话题。……我想这对于一个艺术家的影响是巨大的

2023-07 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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,突然让知道了区块链,觉得这个东西很神奇。为什么?因为身边没有人知道,太神秘了。……,供大家茶余饭后消遣消遣,一直在做一些事情,忙得不可开交,觉得自己好像没有一天闲下来。……最后再回答一些朋友的疑问,因为前几天要准备演讲的时候,粉丝群里问大家,对最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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终于有了时间来思考下一款游戏要做什么。……当然,并不是一开始就想要做一款基于“诺亚方舟”的游戏,最初的是:“有什么游戏是没有剧情也爱玩的?……与之前的 Undercurrent Games 网站不同,新网站强调个人的 Branding,还可以归档之前写的东西

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