陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

GPU创建单独草体叶片逻辑。……ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草叶子。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)。……,然后几天几周就可以做出来一个单一玩法小东西,叫 demo 也好吧,叫玩法试验也好吧,往往这一步是让大家充满激情并且最容易得到正向反馈一个过程

避雷大挑战(Dodge Landmine)

indienova.com/g/pipipi

极具有冒险精神“小黑条”,不怕危险穿过重重地雷,“为了什么“,它说:”为了刺激“。……游戏特色:刺激、创意玩法简单、单手玩只需用手指在屏幕上下左右滑动游戏使用物理模拟引擎,控制小黑条碰撞墙壁来旋转从而避开地雷……成功架Taptap了:https://www.taptap.com/app/147690 现在可以下载安装了

小组帖子:恐怖解谜游戏队伍寻一个UI界面设计+一位核心程序员

indienova.com/groups/post/102963

UI界面希望偏暗黑写实风格;程序难度不高,参考普遍意义上的TVAG和galgame,具体需求私戳详聊……欢迎大佬们来戳:vx:Taylor_lyn 黑客不黑: 什么游戏?哈哈哈

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家建造、勇者行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)。……,然后几天几周就可以做出来一个单一玩法小东西,叫demo也好吧,叫玩法试验也好吧,往往这一步是让大家充满激情并且最容易得到正向反馈一个过程

盐与献祭(Salt and Sacrifice)

indienova.com/steam/game/1437400

在这片被强大而扭曲法师弄得生灵涂炭土地上,被判刑调查官开始了追捕行动。……在这片被强大而扭曲法师弄得生灵涂炭土地上,被判刑调查官开始了追捕行动。……而一支注定要被谴责部队——刺调查官,再次集结起来对抗因法师所带来生存威胁

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

indienova.com/steam/game/730

“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱模组立刻成为了世界拥有玩家数量最多线上……PC 动作游戏,游戏为之一惊。”……“在过去 12 年中,它一直是世界拥有玩家数量最多游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217

  国产手绘风格类银河城单机游戏《心渊梦境》今日架移动端版本   国产手绘风格类银河城单机游戏《心渊梦境……>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200种不同装备,以及自由搭配加点技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格乐趣。  

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……日前steam《军团战争2》也源自魔兽RPG地图。……U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……日前steam《军团战争2》也源自魔兽RPG地图。……U9下载地图是还是比较精简版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可

版本:Early Access


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