indienova.com/groups/post/29883
发起:imdjs 这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。……我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
这篇文章主要分享我以前日常写代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……仔细想想发现用到最多的场合是把这个素材集里的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源的图像编辑软件……MuseScore 4很厉害的作曲软件,奈何我不会作曲,图中谱子瞎写的视频DaVinci Resolve
indienova.com/u/shub/blogread/33181
一位做教师的母亲因为第一胎没有生出男孩来,在多年里一直遭受着婆婆的唾弃与闲话,说她做老师赚不了几个钱就算了(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来……,不正是和这种割裂感里的“老天爷(游戏制作者)啊我都付出了这么多了你怎么可以这样对我”的情感体验一模一样……后话从最开始构思到现在的这一年多里,我有很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
indienova.com/game/warpaint
热座模式)-本地多人模式(Vive +键盘&鼠标)-跨平台多人游戏:MAC,PC,VR都可以在同一场游戏里-……---------我认为游戏开发者很好的展现了这一点 -pliacy 我和我十三岁的小儿子花了一个小时玩……这是我儿子玩过的VR游戏中花的时间最长的一个了,他还每次都说:这做的真棒!
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
2015年1月为了督促自己在没有工资的情况下努力发奋工作,同时避免团队只有我一个写代码的那种孤独感,我在……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,查一下这个团队的背景。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢
indienova.com/game/summer-fantasy
这是“我”和“梦幻女孩”的故事,是一种包含“爱”但又更复杂的情感。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了
版本:Early Access
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