驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……多种玩法- 以回合制为核心玩法,我们实现多种经典的回合衍生玩法- 击杀BOSS、随机地下城、护送玩法……策略性成长- 花更多的钱和时间,固然会使你变得更强,但我们认为这缺乏游戏乐趣- 游戏中隐藏很多炼金的知识与魔法关联

幻境恋人-Fairy tale plan

indienova.com/steam/game/2181450

她因此接触父亲生前开发的虚拟现实项目“FT”。……进入FT的人身体将变成小孩子并暂时失去记忆,仿佛回到了童年。……2.本立绘CG独特精致,超多可攻略角色

游物语(Travel story 游物语)

indienova.com/steam/game/1081900

暂时没有人物配音,非常抱歉。……amp;NPC【开发人员】 原画:欢欢、仙子佳佳 剧本:仙子阳阳 Ui:hinson 程序:ini本是……5位独立开发者的处女我们精心设计多线剧情内容,敬请期待我们的后续内容,3Q

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所以剧情对关卡的刺激度,已经不容忽视。那么让我们开始吧。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

所以剧情对关卡的刺激度,已经不容忽视。那么让我们开始吧。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

从二代开始这个系列就没有美版,也许是初代销量问题所致吧。……胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)的情况下选择——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!……(鸽子死得太冤!)所以我们的洋枪丸再次出发!你说,这跟马里欧救桃花公主是不是一个套路

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

indienova.com/g/the-heroic-legend-of-america-second-revolutionary-war

作为首个全方位揭露历史真相的作品,本展现许多不为人知的历史细节。……只要这样的恶棍在我们的国家继续兴风作浪,我们的国家便没有希望,我们国家的穷人便没有希望。……作为一个在废奴运动的熏陶下成长起来的典型的北方人,尼古拉斯从一开始就厌恶奴隶,在战争中亲眼目睹奴隶的残酷后

杉果娘:科隆游戏展果娘最期待的10款游戏,第一竟是… | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29216

这次,我们终于可以填补三年前的遗憾,建设起一座真正意义上的“海陆空”恐龙公园!……>期待No.8:《黑道圣徒》(Saints Row)自2013年的《黑道圣徒4》以来粉丝就再也没有盼到过的系列续终于出现……而且战斗系统上同样让我倍感期待,游戏没有采用传统RPG的回合玩法

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕这么多了

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5271

#采访部我们思考很久,到底要把Beholder 2 的故事设置在哪。……此外,有很多玩家与我们分享关于这部续的想法,他们也希望在续里看到政府总部。……此外,有很多玩家与我们分享关于这部续的想法,他们也希望在续里看到政府总部

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)