时差观察:当下一刻做游戏

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因为一些决策上变化,对方思路仍然停留在那里,这并不是一个特别少见现象,也让多少有些感慨。……感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他和许多认识许多孩子一样想要做艺术。……但是瑞典呢?

小组帖子:学习制作地图心得

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上周日开始也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码,所以对来说挺简单但是不知道为什么觉得图应该没有太多人玩……,在war3里可以跑酷、可以打小怪兽、可以听演唱会,但是你最重要的是要抓住玩家喜好那个“点”。……,就是不加班能接外包情况下,忙活几个月也没这个赚钱来的快、来多,但是房贷压力让保持理智,还是乖乖先研究明白

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

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但是,意外事件打乱了我们计划,我们又分开了!……帮帮我——如果不能马上找到她,想我会崩溃!……加入我的船队,一起完成这个光荣任务吧——你最后可能会全身湿透

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice)

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但是,意外事件打乱了我们计划,我们又分开了!……帮帮我——如果不能马上找到她,想我会崩溃!……加入我的船队,一起完成这个光荣任务吧——你最后可能会全身湿透

麻将部(Mahjong Club)

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《麻将部》一款基于传统日本麻将规则改良休闲游戏。……虽然这个教程不能教会你所有的麻将技巧(毕竟自己也不会),但是教会你日本麻将基本规则并且开始玩完全没问题的哦……鉴于个人能(jing)力(fei)有限,现在游戏内容还不是很丰富

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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哥玩的不是SOLO,哥玩的是寂寞 大家好,我是希罗,一个曾独立发行过游戏业余游戏开发者,一直把游戏开发当作自己兴趣爱好而坚持着……不过没关系,重要的是开心,也是想分享一些自己心得,也许能给想要SOLO参加但是又有些迟疑小伙伴们一些激励……而在讲演结束后,让别人试玩时,再把游戏难度提升到你想达到程度,这样也不是不可以

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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这几部作品都是相对完整故事,虽然「Osada」故事流程也不是很长,但是前后逻辑关系看得还是比较清晰……ps:「Osada」早期几部作品中,个人最喜欢一部。……「CHUCHEL」,在这个游戏中,很开心,笑得像个二百斤的孩子

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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这几部作品都是相对完整故事,虽然 Osada 故事流程也不是很长,但是前后逻辑关系看得还是比较清晰……P.S Osada 早期几部作品中,个人最喜欢一部。……CHUCHEL,在这个游戏中,很开心,笑得像个二百斤的孩子

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……都说二次元一大家子,但是 Atlus 在鄙视链里所处位置可能比刚才提到光荣高到不知道哪里去了,所以真二次元还是选择……再次强调我不是二次元,真不是

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在传统视角中被视为母体游戏附属品,并不是正式数字出版物,因而不受法律约束或保护。……(过去这一年里,在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我的意思,老子根本就不需要你们这些贪财制作者。)上述口吻是不是似曾相识?

版本:Early Access


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