暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

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相信大家已经看出生成的难度了,一个区域内的地图由且仅由这个区域的坐标和世界种子决定,不能有任何其他关联的地方……但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……这里我们就是用噪声来模拟了地形,我们将一个点上噪声的值看做是这个点的高度,将一个高度作为海平面,将海平面以下的地方全部归类为海洋

赛博协议 序章(Cyber Protocol Prologue)

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サイバー・プロトコル・レトロ・パワー, 網路協序幕。发行日期:2022-08-12。……网络协议序言包括完整网络协议体验的 A 。……主要特征: - 网络协议 A - 无限的游戏时间- 赛博朋克与 8 位美学混合

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

小组帖子:游少年工作室寻求团队美术合伙人一枚

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发起:Musita 现寻求一名1-2年的游戏原画,来加入创业团队,坐标成都(希望您后续能有来成都发展的规划

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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文中若有不正确的地方,还请不吝赐教。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

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变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物……6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程

游戏历史上的今天:《真人快打三部曲》(北美),《纸片马力欧:千年之门》(北美)

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几乎是达到极致的血腥画面让它只能供成人游玩,这也让它的传播受到一限制。……像很多格斗游戏一样,Mortal Kombat 也有着很复杂的故事线,虽然玩家可能并不一对这些背景故事感兴趣……在游戏中的许多阶段,故事是以小说的形式呈现的,共分为八(算上序幕共有九

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

BINGOBELL:【卡库远古封印·展会篇】快来快来数一数 2021我们去过几个展会

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来看看在哪些地方和卡库相遇过吧~欢迎评论留言告诉我们

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