魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……伴随着收音机传来的复古音乐,打开电脑,进入聊天室,睡前愉快的网络咖啡时间

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……当一头黑白熊向你扑来时你甚至不用射杀他,以他笨拙的脚步与一步一趋的憨态,玩家可以完全跟他玩一整个下午的捉迷藏,别取笑我,我真的玩过一会儿……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

苍蓝星 游戏列表:Intelligent Systems

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Hideout) AI:梦境档案(AI: The Somnium Files) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……) 尼尔:机械纪元(NieR: Automata) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

他的中二病无法被治愈(His Chuunibyou Cannot Be Cured!)

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一款日系卡通风格的视觉小说游戏,游戏的主人公是一名高中生,其实他在任何方面都很普通,除了是一名富商的独子……都带有鲜明的个人色彩◎ 令人愉快的故事情节,给观众们留下深刻的印象◎ 轻松休闲的游戏氛围,让观众们切身地融入进游戏

东京学校生活(Tokyo School Life)

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在游戏剧情的内容,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女

内裤恐慌(Punch Line)

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游戏讲述了高中生伊达游太因为某次意外事件获得了灵魂出窍的能力,而在灵魂状态下看到女生的内裤,地球就会发生大灾难

版本:Early Access


总页数:50


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