GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

_summer##(Summer)

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「喜欢的人,你有?」……与同学的学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

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现在不是很流行怀旧情怀?……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众的圈子火上几年。以上。……天堂狐: 楼主接触网络和我一样哈,应该算是较早的一批人了。随着MUD站的渐渐关闭

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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针对已有的美术素材资源进行分析评估,制定优化方案。4.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……3D美术岗位职责:1.负责优化执行D5渲染器材质3D资产制作流程

托米(Tomomi)

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潜入组织据点内的派遣型英雄“友美(TOMOMI)”小帮手“莉可(RICO)”两人,将在组织内大显身手……善用变身动物的能力,或是像个泰山一样,操纵友美在据点内四处探索吧!……包括和头目对呛、友美莉可的闲聊,或是两人的过去人生。随着剧情发展,各种对话的内容等着玩家来发掘

周末游戏视频集锦 #136

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惊心动魄的配乐 惊心动魄的动作和严峻的惊险时刻与令人难忘的音乐相映趣,旨在真实地感受到封建日本的时间空间……探索城市,结交新朋友,戴上令人愉快的帽子,在你身后留下一片混乱……毕竟,这不正是猫咪最擅长的?……在房子四处跳跃、闯关和盘旋收集升级物品,强化麦洛的泡泡背包,打造阿德文博物馆,完成德米的神秘机器等等

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……,除了炫目的打斗之外,玩家还要面对巨大的超级敌人,必须要爬到它的身体上去打击它,就像是《旺达与巨像》一样……Death's Gambit 将于 2017 年登陆 PC PS4

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……,如果想要实现惊艳的机械效果应该会 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学的编程调试,非常值得期待……于今年早些时候被微软关闭,曾经为我们带来 Max: The Curse of Brotherhood

暮雨流花(Floain)

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幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……也许我也能普通人一样安然地幸福下去吧"敬请期待,暮雨流花的精彩故事 这是什么游戏?……百看不厌的邪性草稿风立绘2 极具真实感的木刻实地取景3 氛围极其精妙的无版权音乐4 酣畅淋漓一气呵的剧本节奏

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程。……(吐血)第三个坑,指针引用值引用,c#java还是有点不一样

版本:Early Access


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