indienova.com/u/mnikn/blogread/31788
(PS:我学的是蓝调口琴,不过由于压音太烂没办法应用在实战中,所以临时转职成为了半音阶口琴手,吹奏暂时不太熟练……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统……我相信 AI 创作是没办法 100% 满足人的需求的,AI 创作能根据关键词创造出相对符合的内容,但是肯定会有一小部分不太符合想法的地方
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35241
目前就是觉得模型太粗糙了,动作,绑定也是很粗糙的,但没办法,我没那个精力成本去做
indienova.com/game/litil-divil
如果您没办法把 mutt 带到领主面前,那幺领主的仆人会把他拖到审讯室去找找乐子了
indienova.com/game/shadowrun-returns/
本作以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……世界仅存的精神和资源正在慢慢被榨干,我们的身旁出现了其他的种族,像精灵,兽人以及矮人。……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合制策略
indienova.com/u/ceasia/blogread/30651
V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……Demo ,还表示《战争机器》系列续作也将使用虚幻引擎5开发。……V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状著名“度假”公司 Valve 表示,他们将在今年第二季度增加
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界
indienova.com/game/king-exit
BGM在本作佔據了極其重要的地位。……伴隨著BGM,演繹了名場景,成就了不朽作,CG如刻印般深深烙在我記憶中。……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機制簡單 採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式
indienova.com/groups/post/30278
Entry Pagerayriver: 高鸣老师这次的游戏实在太好玩了,简直有毒,我尝试了好多次,但是总是没办法解锁……高鸣 蜡烛人挚友: @rayriver#1 苦了你了 _(¦3」∠)_ 实际情况是我没仔细测试后面的随机关卡……,应该是因为随机出的NPC和飞弹太多,导致难以预测和实施有效的策略了
indienova.com/u/t0game/blogread/30610
因为这个bug修好之后就会有更多bug忍着悲痛和不舍,没办法,还是把唯一的bug修好了,真棒啊,可以进入游戏了哈哈哈哈哈呜呜呜……...既然都修好了,那顺带来一波实录画面吧,其他的就等着大家来试玩内测后再慢慢吐槽了~ 官方Q群:544061869
版本:Early Access
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