小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万投资……公司概念4)希望你真诚友善,踏实本分,正直且有话直说5)希望你认可这个方向,热爱游戏,热爱生活嗯,大概就是这样了……因为,我游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期节目各位主播混到了 PRACTICE 志愿者资格,免费听了全部讲座,这里给大家带来一线汇报。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

董丽慧研究员主持开幕式北京大学艺术学院院长彭锋教授首先赞赏了本次活动意义,称既是对游戏产业承认,更是对电子游戏文化形态的认可……、港台地区 37 所高校硕博研究生、青年教师、独立学者和优秀本科生;还有来自格拉斯哥大学、皇家艺术学院……佩恩老师指出他们工作在借助哲学工具厘清电子游戏的社会功能方面具有一意义

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……这些故事年代从遥远过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新家族成员在死亡当日生活。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在、被困在只有自己知晓时间循环重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合制的策略角色扮演游戏遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”力量拯救世界

版本:Early Access


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