奇妙探险队 2:太师海岸(Curious Expedition 2: Shores of Taishi)

indienova.com/game/curious-expedition-2-shores-of-taishi

《太师海岸》DLC 推出了新岛屿类型(冥界之岸),包括全新地块、物品、场所、敌人、招募队员及更多精彩内容……- 6 个新招募队员:红色熊猫、狸猫、幽灵捕手、孔雀战士、孔雀萨满和孔雀斥候- 6 个新敌人:牛鬼、……当康、荒野老虎、荒野大蛇、狸猫执法者和狸猫激励者- 4 个新场所:动物收容所、澡堂、狂野狸猫和成人礼-

狐之旅路(Kitsune no Tabiji)

indienova.com/game/kitsune-no-tabiji

白上吹雪是 Hololive 事务所所属的虚拟兽耳高中生。……她需要找回自己的记忆,发觉异世界的真相,并带领她的伙伴们回到原来的世界。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

indienova.com/steam/game/2423300

你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……由于物品和应急出口的位置每次都会变化,因此需要灵活应对,努力逃脱。……在线多人游戏最多与4人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势?……快速進行緊張刺激和富饒趣味的賽車競技,並使用多變且自訂的車款及角色。即刻體驗, 痛快甩尾無極限!

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

我是两个人(I Am Two People)

indienova.com/steam/game/1873440

高中时的两个“我”分到了同一个班级。我扮演着两个不同的性格,内心冲突却越发明显。……牛天赐学习时,慕容蛋需要去帮助处理琐事;慕容蛋闯祸了,需要牛天赐出来解决。……重返少年时代,你会与自己和解?故事中的角色也是奇特有趣的

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀,你需要充分调动铁路……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)