小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……STeamWorks的首页应用与程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

还是把进度放在同一篇,每次编辑更新吧。……2017.11.26买了个数位屏,调整dolo的画风中……没法直接读取剪切板的截图画面啊……游戏画面这一关总是没法避开的……,怎么一到周末就这样……

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

会员:Shiro_Akira

indienova.com/u/wb-5628095250

负能量炸棚小天使\\树洞微博\\啰吧嗦日常\\欢迎互fo。 微博:Shiro_Akira

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

例如一个小功能,是程序代码实现动态效果好,还是死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……开发日志因为是辞职自己做游戏,媳妇很快就问我啥时候去上班,不能这么一直吃老本儿,所以响应号召我给自己定下了春节后就上班的期限……设计思路上的转变在行业问一下,游戏行业有多少策划知道什么是FSM(有限状态机)

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

版本:Early Access


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